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2020/09/28

1.16.1から始めるマイクラ日記 #7

どうも、ご無沙汰しております。前回の内容を全く覚えてない赤い影の吉良です。そっかぁ~エンドラ討伐したんだっけ(笑)

とりあえず冒険が一区切り付いたって感じだから高低差があって建築しづらかったカルネ村を一回全て削って平地にし、それから建築を始めたんですけど・・・建築って難しいですね某Youtuberさんよりはちゃんとした建築物っぽい感じですけどもうちょっとなんかこう・・・あったんじゃないかな!?(逆ギレ)

やっぱり私には建築よりも冒険のほうが性に合っているみたいです。でもなぁ・・・1.12.2ならともかく1.16環境では黄昏の森とかAoA、SAOMODとかないしなぁ。MCreatorでFabric1.16.1用にMODを書き出せるようになったみたいだし(制限あり)自分で作ってみようかなって考えたことはあるんですけど著作権うんぬんとかそもそもMCreator日本語化されてないからどこになにがあるが全然わかんない・・・。あと絵心の問題もあるので結局机上の空論なんですよね。

それでこのシリーズのマイクラ日記を今回で終わりにしようかなと思ったのですがまだBlockusとTechRebornについて紹介どころか振れてすらいなかったので次回と次次回(もしかしたらもう少し続くかも)でそれらの紹介をして次はバニラ環境で日記を書いていこうかなと思います。それではサラバ!



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2020/08/08

1.16.1から始めるマイクラ日記 #6 Ecotonesで生成されたワールドはエンド要塞を生成しません

建築はやっぱりクリエイティブモードに限りますね!サバイバルモードでやってたら時間がいくらあっても足りないですわ。ただゲームバランス的にどうなのかな?っていうのが若干頭にあるので自分的縛りのつもりで「自分が十分採取したなぁ~と思ったブロック」だけ使えるようにしています。なのでゾンビトラップはネザライト装備の素材集めで集まったブラックストーン系列のブロックで仕上げました。ただ完全に予想外だったのがワールドタイプ「Ecotones」で作成されたワールドではエンド要塞が生成されなかったことですね。録画しててマジ焦りました(汗)。エンドいけねえじゃん!ってね。でもよくよく考えればエンドポータルをクリエイティブモードで設置すれば行けるかって思ったらもう作ってました。もし自分で作ったエンドポータルがエンダーアイやLocateコマンドで反応したなら何食わぬ顔でサバイバルしてたかもしれません(ゲス顔)

もしMOD実況でEcotonesを入れる人はサバイバル縛りしてたら詰む可能性があるのでご注意を!



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2020/07/28

1.16.1から始めるマイクラ日記 #5

前回ネザーに行って色々とできることが増えたので整地や建築に専念しようかなと思ったのですがCurseForge覗いたら便利そうなMODが追加されたのでMOD紹介したいと思います。追加したMODは下記の6種類です。(動画内でRPG-HUD紹介するの忘れちった;)

optifabric-1.1.0-beta2
preview_OptiFine_1.16.1_HD_U_G2_pre5
Silky-Spawners
mattocks
RPG-HUD
SuperAxes

optifabricとOptifineは語る必要のない超有名でMODです。シェーダー次第で風景がものすごくキレイになったり設定で軽量化を図ったり、臨場感のある光源で真っ暗闇の中を松明1本で冒険することができたりと今後もずっと導入したいMODですが・・・なんとoptifabricはもう更新しないとのこと(Optifineは多分今後もすると思う)。詳しくは作者さんのとこへ

SilkySpawnersはシルクタッチ付きの「ツルハシ」でスポナーを回収できるMODです。シルクタッチ付きの「ハンマー」でぶっ叩いたらスポナーが粉々に砕け散ったのでお間違えの内容に・・・。(バックアップ大事)

mattocksはいわゆるパクセルを追加するMODです。名前がマトックスに変わっただけですね(サムネがパトックスになってるけどマトックスです)

RPG-HUDは装備中の装備の耐久値や自分が向いてる方角、カーソルを合わせてる敵の情報などが分かるようになります。

SuperAxesは木こりMODです。正確に言うと一括伐採ができる斧を追加するMODです。

MODって入れすぎるとFPSの低下を招くのであんまりたくさん入れない方がいいらしいですが、オススメできそうなMODがあったら追加する予定です。



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2020/07/28

1.16.1から始めるマイクラ日記 #4

ここのところ更新頻度が高いマイクラ日記です。前回エンチャントがやっとこさできるようになったのでシャベルにエンチャントをして整地を始めました。動画内では整地風景をそんなに流していませんが動画裏では土を破壊するあの快感を気が済むまで堪能し、飽きたらコマンドを使って村の外周だけfillコマンドで整地しました。石掘るのも土と同じだったら多分fillコマンドを使わずとも永遠にホリホリしていたかも。

整地風景だけだと面白くないなぁと思ってネザーにも行ってきました。ガストの火の玉を打ち返そうと必死でチャレンジしましたが動画外で数を数えるのを忘れるくらい爆殺されました。結局実績解除ならずで諦めました。ガストと戯れた後は要塞を探し回りました。ネザーってあんまり危険じゃないと思ってましたけど1.16になって追加されたピグリンだかポグリンが敵対状態なので装備を整えないと結構厳しいです。最低でも全身ダメージ軽減IVで固めたいですね。

要塞を見つける前に砦の遺跡ってやつを見つけました。1.16で追加されたネザーの構造物でブラックストーンっていう黒いブロックで作られた砦みたいです。入り口が分からなかったので適当にハンマーで壁ぶち壊して侵入しましたけどどこかの箇所に金防具は付けておいたほうが良さげです。金防具がないとピグリンだかポグリンにリンチに遭います。あとチェストを開けるなら相応の覚悟が必要そうです。全部見て回ってませんがマグマスライムのスポナーがあったみたいなのでマグマクリーム集めにまた来るかもしれません。

ネザー要塞も無事見つけましたし動画外でブレイズスポナーも見つけることができましたのでこれでしばらくネザー探索はいいかな?



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2020/07/23

1.16.1から始めるマイクラ日記 #3

今回で3回目のマイクラ日記となります。前回はブランマイニングをしようと階段掘りしてたら洞窟を見つけたのでそれを探索して鉄鉱石を採取しました。今回はそれを使ってまず半自動精錬かまどを作りました。そしてBackPackを作りある程度ブランチマイニングをしてみました。ダイヤから黒曜石までの流れはどのワールドでもスムーズに行くんですけどやはり本棚がなかなか設置できませんでした。革は牛を繁殖しまくりましたけどそれでも足りず、そもそもサトウキビを全く栽培していなかったので栽培しました。育つ速度が333倍なのでそんなに苦じゃありませんでした。しかしよくよく考えてみると本棚って・・・司書さんから取引すれば簡単でしたね。

なんかあんまり書くことがありませんね・・・内容が薄いってことですかね。あと書くとしたら新しい村、ユークリッド村を発見したってこととこのワールドは村が結構ありそうなところですかね。あとあと、スケルトンの矢が爆発寸前のクリーパーに当たって即死回避できたのに即死したり動画外でも割と死んでたかもしれません。

次回はそろそろ何か建築をしたいと思います。エンチャントできるようにスポナー見つけに廃坑行こうかと思いましたが天空トラップタワーを作ったほうが色々アイテムも回収できて後々の冒険がメチャメチャ楽になるので。ただ制作時間がなぁ・・・諸事情によりプレイする機会は増えたものの邪魔は相変わらず入ります。でも絶対天空トラップタワーは制作しますので次回のマイクラ日記はちょっと遅くなるかもしれません(失踪したら諦めて飽きたんだと思ってください) でわまた次回お会いしましょう。売買



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