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2020/02/13

SEED値YoutuberでTerrestriaバイオームを探索するを打ち切りました

Terrestriaバイオームを探索するのをメインにしようと思って実況したわけですけどもSEED値YouTuberって入れた時点でほぼほぼマイクラをプレイする上で必要なものは揃っちゃうんですよね・・・。だから最初はタイトル詐欺になってしまいました。#2からはバイオームを2つ見つけ2つ目の方から建築物を作り、その後は#3にて1つ目の場所にTTを建てました。まあ一応探索してバイオームを見つけてるのでタイトル詐欺なのは#1かな?

それで今回打ち切りにした理由が2つありまして1つ目は視聴回数が全くと言っていいほど稼げてない。自己満足で上げてる動画なのでそれでもしょうがないかなぁ~と思ってますが全く人の目に止まらない・・・?のに疑問を覚えましたTwitterで告知するだけじゃ不十分ですかね・・・・。

そして2つ目はリアル事情ですね。私の家には弟とおかんの3人で住んでおります。私が休みの日にわざわさ被せるように休みを取るんですよ。かと言ってそのことを追求すると間違いなく面倒事になりお休みどころじゃないのでゆっくり実況ならあとで声を入れてあげられますので今後はゆっくり実況で実況プレイをしていこうかと考えております。 このバイオームはなかなか面白かったので今後もワールドを消さずにプレイしたいと思いますのでヨロシクオネガイシマス!



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2020/02/07

トラップタワーを一応完成させました。

ToruStarkさんのトラップタワーを参考にして作りましたが動画を見ながら作ったわけではないのでところどころあやふや。とはいえ湧き層から水流層でサボテンに蜘蛛が引っかかるところまではうまく機能してると思う。ただ落下層の高さを間違えて経験値モードにしても大半のMOBが死んでしまうのと、処理層でクリーパーと目が合わないように3x3の落下穴からピストンで3x1の落下穴に押し込んでやる感じでサムネのような感じにまとめることはできましたが・・・これは改善点が必要です。感圧板によってピストンが作動するわけなんですけど蜘蛛が死んで糸がドロップするのでそれが感圧板に乗ってしまいピストンが押し出されたままになってしまうんですよね・・・。あとチビゾンビがピストンで押し出されず感圧板に乗ったままになってしまうのでこれも駄目。

う~ん・・・感圧板にホッパーを設置してみるか・・・?それとも感圧板の代わりにトリップワイヤーフックを使うか・・・いやそもそもチビゾンビがピストンに押し出されない問題をなんとかしないとなぁ・・・。まあアイテム回収できてるし別にいいか。経験値稼ぐならToolBuildersMOD入れてるならブランチマイニングしてるだけで稼げるしMOD入れてなくてもスポナーでトラップ作っておけばいいし(スケルトンスポナーならオオカミによって自動で稼げる)今回はひとまず満足しました。

#1から実況させていただいてるこのシリーズですが次回で打ち切りたいと思います。理由はリアル事情による録音できるタイミングがなかなか見つからないのと新しい実況シリーズをユウキとやってみたいからです。素材がないのでトレースしながらなんとか描いてみましたが本当に絵を描くのが難しいですね。



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2020/01/18

参考になるトラップタワーを調べてみた

#4でvolcanic island shoreバイオームにトラップタワーを作る予定ですが視聴者様の参考になるようにしたいし何よりも後で自分で見返していつでも作れるようにしたいので何Partかに分けて作ろうかと思います。それで作るトラップタワーの種類なのですが・・・調べてみたら結構種類ありますね。


超有名なYoutuberのヒカキンさんが作ったタイマー水流式天空トラップタワー
ディスペンサーと水バケツが多数必要。蜘蛛はほぼ沸かないので糸は手に入らない。


カスタードゲーム実況さんが作ったタイマー水流式天空トラップタワー 蜘蛛も処理できるけど処理層にホッパーが大量に必要


Toru Starkさん(実況者2人)が作ったディスペンサーと水バケツが1個だけでいい水流式トラップタワー 蜘蛛処理できるしディスペンサーと水バケツ1個ですむのでお手軽に作れそう


ふたばさんが作ったトラップドア式天空トラップタワー 回路無しでもいけるし水流式と違ってエンダーパールを入手できる可能性のあるトラップタワー

どのトラップタワーも長所と短所があり一番弱点が少なさそうなのがToru Starkさんのディスペンサーと水バケツ1個で作れる水流式トラップタワーですかね。スイッチでアイテム回収モードと経験値モードと切り替えられる(他の方のも切り替えられるようにしようと思えばできる)のですが結構致命的な弱点があります。経験値モードにした時クリーパーと目が合ってしまう場合があってうっかり爆発させてしまう可能性があるんですよね・・・。なのでこの弱点を改良しつつかつ見栄えの良い感じのトラップタワーを作成していこうかなと思います。ちなみにエンダーパールは水流式だと入手しづらすぎるのでトラップドア式でやるしかないのですがエンダーパールって村人との交易で手に入るので水流式でいいと思います。

とりあえず建材を集めるために・・・最初に見つけたvolcanic island shoreにあるジャングルの木は全部伐採します



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2020/01/17

snowy hemlock forestで旅館を作ってみた(仮の完成)

約1週間程前の報告からの進捗状況ですがとりあえず旅館の屋根と壁ができたのでひとまず区切りをつけました。今回は約1~2週間かけて建築したものを紹介しようかなと思います。
手抜き牧場と手抜き畑については色々と不備がありますけど牛の繁殖とりあえず終わって小麦を現状使う予定がないので放置してるので割愛。
今回の動画のメインの旅館ですが使用している木材は全てsnowy hemlock forestで入手できるhemlockのみです。個人的に旅館へ上がる階段がお気に入りです。木造の階段の装飾って何かやり方があると思うのですが一旦積み残しておきます。

ところで屋根はやっぱり階段ブロックとかにして三角にしたほうが良かったですかね。現実だと屋根が平らな旅館とかもあるしこれでいいかなと思って建築してましたけど後から見返してみるとなんかメリハリがないかなぁと思ったり思わなかったり。せめて屋根の色を変えるべきだったか・・・?

以下積み残しメモ

snowy hemlock forest の旅館内の内装(特にベッド)、フロントの装飾、ベランダの足、旅館の外周辺の装飾(カフェテリアみたいな?)、温泉(水源が凍らないように対策する)

次回予告

volcanic island shoreバイオームにvolcanic island shoreにある建材のみでトラップタワーを完成させる!

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2020/01/10

snowy_hemlock_forestの建材を使った建築が思ったより進まず・・・

皆様ごきげんよう。#2では2つのバイオームを見つけて、そのうちの1つsnowy hemlockforestバイオームに拠点を作ることにしました。しょせん旅先の拠点なので普段ならそんなに凝ったものを作らないのですが今シリーズではterrestriaバイオームを楽しみたいのでちゃんとした建築物を作っていきます。ただその前にそろそろエンチャントしたいなぁと思いまして動画の最後にブランチマイニングをすると言って終わりました。ダイヤ鉱石を結構見つけましたがどうせなら幸運IIIをエンチャントして採掘したいということでエンチャント台とダイヤのツルハシ分だけ確保しました。

ただエンチャント台作るのに本、もっというと革が必要なんですよね・・・。司書さんがいればエメラルド何個かと引き換えに本棚が手に入るので手っ取り早かったのですが近くの村に司書さんがいなかったです。仕方がないので近くの牛を拉致って簡易牧場を作ろうかと思ったのですがちょっと高低差が気になったので整地しました。上の方から水を流すと穴から2つある畑の中心に水が流れて全部端っこの方に流されます。一箇所に集められないので回収が面倒かも・・・。これも機会があったらちゃんとしたのを作ろうかなと思います。

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最終的には焼き肉製造施設みたいなのを作るべきなんでしょうけど作るとしたらYoutube村に帰ってからかな?別に急ぎで大量に欲しいわけじゃないので・・・。

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それで当然牛を増やすのに小麦が必要だったので超手抜きな畑を作りました。正直周りの土ブロックをフェンスにした方がいいかなと思ったけど整地したやつを有効活用したかったから土にしました。

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そしてついにできたエンチャント台!すぐにエンチャントしたかったので適当に置いちゃいました・・・。エンチャント内容が気に入らなかった場合すぐに削除できるように砥石も用意しました。普通なら捨てエンチャして抽選し直すんですけどToolBuildersの金ハンドルのツールが全て採掘したときに経験値が入るので整地すればするほど経験値が入るんですよ。だから捨てエンチャしなくてもいいんじゃね?と思ってエンチャント台と砥石が隣り合ってます。拠点が完成したら別々の部屋になる予定です。

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今現在使ってるツール達になります。幸運IIIツルハシでダイヤを大量に掘れるようになったらダイヤブロックが何個か作れるようになったのでダイヤモンドハンマーを作りました。まだ改善の余地がありますが現状不満はないのでこのまま使っていきたいと思います。というか金ハンドルで経験値入るなら修繕入れておけば無限に整地できるってことよね?素晴らしいわ。

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そして肝心の拠点の制作状況ですが・・・・10%くらい?資材はある程度集まったのですぐ取り掛かりたいところですがこんな感じだろ?ってカンで建築してるので思ったように進んでいません。なんかこう・・・山奥にある2階建ての旅館的なのをイメージしてて露天風呂的なものを作ろうかな?とかブロックを置いてみて部屋が意外と狭くなりそうだから広げようかな?とか思ってるとなかなか進まないんですよね・・・。こればかりはやっていくしかないか。モチベーションが落ちる前になんとかせねば!



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