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2018/11/27

【パズドラ】絶剣・ユウキ【キャラ紹介】

最近記事を書いていないせいもあってランキングがかなり落ち気味なのでなんとな~くパズドラのキャラを紹介していきたいと思います。記念すべき1キャラ目はこの御方!

絶剣・ユウキ

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覚醒スキルバインド無効、スキルブーストx1、操作時間延長x1
2体攻撃x4、ボイス
タイプ攻撃
HP攻撃力回復力
4266349119
リーダースキル火ドロップを4個以上消すと軽減(25%)し攻撃力4倍
ドロップを5個以上消すと攻撃力4倍
スキル覚醒無効状態を完全回復し、右端縦一列を火ドロップに変換(最速7ターン)

ユウキをリーダーで使った場合、火を4個消して火以外のドロップ(毒やお邪魔でもおk)を消すだけで1000万くらいの火力が叩き出すことができます。ただ最低限のパズルだけだと必ず火ドロップが枯渇してしまいます。火以外5個消し+闇4個とかで倒せるようなダンジョンならいいですが闘技場など一般的に高難易度と呼ばれているようなダンジョンだと軽減が張れずHPに倍率がかからないためすぐ死にます。また自身の回復力が低いため復帰力にも問題があります。そのためユウキをリーダーで使用する場合は高難易度向けというよりは周回向けという立ち位置になりそうです。ただユウキは上限突破に対応しているものの超覚醒には対応していないので今後のバージョンアップで追い打ちとか回復力強化が追加されれば高難易度ダンジョンでも対応力が期待できますので早く超覚醒追加されませんかね?

周回向けということでどのようなPTがいいか?私的に良さそうなのをピックアップしてみました。

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ユウキ艦隊

ユウキのスキルが最速7ターンで右端縦一列を火ドロップに変換できることからリーダー、フレンド、サブを全てユウキで染めるいわゆるユウキ艦隊で詰め込んだら強くね?っていうPTです。編成難易度は壊滅級・・・というかコラボ期間が終わってしまいもう入手できないので現在持っている人しか組めません。一応闘技場3のクリア実績はあります。詳しい立ち回りとかはこちらを見てください。
コンセプトとしては、ヘラドラの吸収無効対策に神威武器(風神などでも代用可)、ベルゼブブの毒の海対策にブラッドレイ武器2つ(リオレウス武器でも代用可、むしろソッチのほうがいい)、低回復力による復帰力不足にオーディン武器を3つ継承させています。自動回復6000は結構ありがたいですが結局のところ素の回復力が低いのでアシスト装備よりも何か他のスキルに着目したほうがいいかもしれません。このへんは賛否両論あると思いますので何かアイデアがあればコメントください。

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マルカブシステム(ユウキVer)

編成難易度は超地獄級(ユウキ艦隊よりは遥かに簡単ですが・・・)上記のユウキ艦隊だと1ターン目にスキルが打てずスキルを順に使っていっても1ターン間が空いてしまう欠点があります。その欠点を克服したのがこのマルカブシステム。マルカブもユウキ同様、最速7ターンで右端縦一列を火に生成できますが味方のスキルが1ターン溜まるヘイスト付きなので1ターン毎にマルカブを使用すれば毎ターン必ず火ドロップが5個確保できます。またユウキよりマルカブの方が回復力が高いため復帰力も少し高くなっております。(上限突破に対応しておらずHPもユウキより低いので最大HPはユウキ艦隊よりも低い) おそらくユウキ艦隊と同じ立ち回り方で闘技場3を周回できると思います。最近ゴッドフェスばっかりであんまりマルカブがラインナップに入ってくれないので組みたくても組めないなぁ・・・。限界突破も超覚醒も対応していないので今後のバージョンアップ次第ではかなり化けるPTだと思います。本当に今後に期待したいところです。

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スカーレットシステム(ユウキVer)

昔懐かしいスカーレットシステムをユウキリーダーで使ってみようという試みです。編成難易度は壊滅級と超地獄級の間くらい(スキル上げがめんどいしバインド無効武器が4つ必要)マルカブシステムと同様毎ターン火ドロップを生成できますがスカーレット自身はバインドに弱い為、バインド無効武器をアシストしなければなりません。ただ上記2つのPTよりもHPと回復力が1番高くなるため、単純な殴り合いではこのPTが一番分があるかもしれません。ただ火力面ではリーダーフレンドのユウキ2人しか貢献できないので闘技場3の周回は上記2PTよりも厳しいかも?とは言ったものの神威武器3つもアシストさせればソティス、パール、ヘラドラ全て対処可能ですね。(スキル貯めるということはスカーレットシステムとしては崩壊しますが・・・)

上記3つのPTに共通することは追い打ちと無効貫通がないということですね。ユウキ艦隊だとイルシックスなどの調整しづらい相手がいたり、唯一積める悪魔キラーを積めるとパールヴァティの調整が不可能になったりするのでその分、吸収無効を用意しないといけません。システムにこだわらないのでしたら追い打ち枠で覚醒ヘスティア(回復力も確保できる)、火ミル(最速7ターンで火と回復ドロップを3個ずつ確保できる)、火コットン(コンボ強化がユウキパと相性悪いですが次第点)

上記情報が参考になれば幸いです。



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2018/11/19

ユウキ艦隊で闘技場3クリアしてきました

自分で書いた調整方法を見ながらユウキ艦隊で闘技場3を攻略してみました。意外とすんなり行けちゃってびっくりです。ただ予想外だったのがフレンド様のユウキに悪魔キラーが入ってたのでパールヴァティーで計算が狂ったことですね。今後練磨の闘技場に向けて悪魔キラーをあと15個入れる予定なのでその場合の調整方法を考えないといけませんね・・・。オーディン武器を吸収無効スキルに変えればいいか?

動画内では出てきていませんがイルシックスとノアドラが出たら今の所100%負けてます。自分で書いた調整方法通りやっていても全然うまくいかなくて、なんでだろうって考えたらまだ1人しかユウキ110Lvに出来ていないからでした。うむ・・・早く練磨の闘技場を周回してLvを110にしなければ。



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2018/11/16

運営さんの思惑に乗ってシーズンスーパーゴッドフェスを10連してみた。

給料日前、12月の魔法石100個配布前・・・と、まるで狙ったかのようなタイミングでシーズンスーパーゴッドフェスとかいう神ガチャが開催されました。これ出るならPart1とPart2引いた人がバカみたいじゃないか・・・(Part2はスルーしましたが)

バージュリを持ってない人は今が引き時・・・と言いたいところですがどうせ来年の夏休みガチャで引けるんだし来年交換すればいいんじゃね?

ちなみに10連した結果は・・・動画を見れば分かります(



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2018/11/15

ユウキ艦隊で闘技場3いけるか計算中・・・

闘技場3をユウキ艦隊で攻略していこうと思い以下のPTを組んでみましたが、実際やっていく前に理論上勝てるかどうかを考えていきたいと思います。

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Game8さんのフロア別出現モンスター早見表を見て問題の有りそうな敵をピックアップしたいと思います。

2F:かぐや姫
どんな遅延スキルを継承しようともこのターンで溜まることはほぼありえないので基本的にはダメージを調整して根性を剥がさないといけません。PDCで計算したところ火の4個消しで1人の最大ダメージが1,078,156で合計6,247,176で余裕のオーバーキルです。
ということは火の4個消しの倍率は使えないのでもう1つの5個消しの倍率で計算したところ、火以外5個消し+火3個の合計3コンボで984,360で26.4%のダメージを与えられ根性を剥がすことができます。(ちなみに落ちコンが乗りまくっても19コンボまでなら大丈夫です)

まとめ:かぐやは火以外の5個消し+火3個含む3コンボで根性を剥がせる。

6F:ユニコーン
火3個+闇5個消し含む7コンボでワンパン。(落ちコン1コンボまでなら吸収にひっかからない)

9F:周瑜
火4個+闇4個消し含む7コンボ以上で根性を剥がせる。(パズルミスなどで調整もたもたしてると多分死にます)

9F:沙悟浄 火の4個消し1コンボで根性を剥がせますが落ちコンが来た時点でゲームオーバーなので、火3個+闇5個消しの2コンボか、火3個+火以外5個消しの4コンボ以上の方が安全に剥がせます。
ちなみにどちらもHPが満タンなら耐えられるはずです。

13F:ミズぷれドラ
火以外5個消し+火4個消し2セット以上でワンパン、ミズ以外のぷれドラは火4個消しは1セットでOK。(不安な人はオーディン武器を1つゼローグ武器にした方がいいかも)

14F:ソニアグラン
火の4個消し含む4コンボ以上で根性剥がせます。

14F:ゼウス&ヘラ
火4個消し含む7コンボで根性を剥がすか、一度ワンパンしてから少し削って剥がすかの2パターンが楽そう。

16F:ソティス
闇5個消し+火3個含む7コンボ以上でワンパン(落ちコン2コンボまでならセーフ)
火4個消しさえしなければ何回か殴って倒せるので16Fではソティスが一番当たりかも。一番やっかいなのは木闇目覚めのオシリスと5ターン遅延のトト。

18F:ヒノカグツチ
火4個消し1コンボで根性を剥がせます。(落ちコン3コンボまでならセーフ)

18F:パールヴァティー
火以外5個消し火3個+闇4個消しでワンパン(落ちコンしたらアウト)、安全にいくなら火以外5個消し+火3個含む2コンボでスリーパン。回復消しながらじゃないと死ぬかも。

20F:ヴィシュヌ
火4個消し1コンボでツーパン(落ちコンしたらアウト)
火5個消し+闇4個消し含む7コンボでツーパン(落ちコン暴走しても大丈夫)
火5個消し+火3個+闇4個消し2セット含む8コンボでワンパン(落ちコン1コンボならセーフ)
ヴィシュヌの火力が高めなので火4個の軽減をしないと攻撃に耐えられないので2,3ターンくらいで決着を付けないと負けます。

21F:イルシックス
正直勝てる気がしませんが、.火4個消し含む4コンボで2回殴れば根性を剥がせます。回復を消しながらじゃないと根性剥がした後の暴れ狂うで死ぬかも。なんか実際にやってみたら2回殴って根性剥がしてる間回復が間に合うはずもなく死にました。火以外5個消し+火5個消しで86.2%削ってから倒します。現在調整中。今の所こいつが出たら諦めてます。暴れ狂うで32,513ダメージを耐えられないHP、吸収無効アシスト以外のユウキのスキルが1人も使えない状況じゃなければ勝てるはずですがまだ1回も成功させてません・・・。

23F:ヘパイストス=ドラゴン
火4個+火以外5個消しの2コンボで根性剥がせます。(落ちコン2コンボまでならセーフ)、

23F:ノア=ドラゴン
火4個+火以外5個消しの2コンボで80.2%削れるので、火5個消し+火以外5個消しの3コンボでサードジャッジメント以降受けないよう調整してツーパン。

23F:ガイア=ドラゴン
火4個+火以外5個消しの2コンボでツーパン(落ちコン2コンボまでならセーフ)

23F:ゼウス=ドラゴン
火4個+火以外5個消しの5コンボでワンパン(落ちコン4コンボまでならセーフ)

23F:ヘラ=ドラゴン
こちらのHP的に調整は不可能なので継承した吸収無効スキルを使って最大倍率出してワンパン

24F:カーリ
火4個+火以外5個消しの5コンボ以上、火4個消し+闇4個消し+火以外5個消しの3コンボ以上でワンパン

改めてデータで確認してみると分かりますがヴィシュヌイルシックスは出会いたくありませんね。レーダードラゴンも理論上は勝てる可能性がありますけど落ちコン次第で詰みですし、割合食らってから回復できなかったら道中のどこかで死ぬ可能性が結構ありますね。一応回復ドロップがなくても回復できるようにオーディン武器をフレンド含め3つ付けていくつもりですけどもいけるか怪しいです。

潜在覚醒枠に何も入れてませんけど遅延耐性は2つずつ積むとしてあと何を積もうか・・・キラーは悪魔と体力しか詰めないので必要ないしステータス系で一番有用なHP強化+がいいかなぁ・・・。それかヴィシュヌ、ノアドラ、イルシックスで戦で少しでも事故率減らすために水属性軽減+と木属性軽減+でも振っておこうかな・・・。いずれにせよすぐに用意できないところがアレですが・・・今はランキングダンジョンに集中したいので闘技場3の攻略は来週かな。

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2018/11/14

大感謝祭杯やってみました

どうも、赤い影の吉良です。 ランキングダンジョンの動画を載せようかと思ったのですが ガンホーさんがパズコンボだったかの対策をしたおかげでランキングダンジョン中に動画を撮影することができないので動画はせずに攻略記事として今回のランキングダンジョンの対策を書いていきたいと思います。

今回のギミックは下記のとおりです。

1F:99ターンの間ロック付きで光ドロップが降ってくる(100%?)、1体バインド
2F:毒3個生成
3F:先制攻撃、緑光回復陣にしてくる、根性持ち。
4F:封印
5F:7コンボ以下吸収
6F:5コンボ以下吸収
7F:全ロック
8F:先制攻撃、50%根性持ち、最上段闇&最下段回復変換、意外に攻撃力が高い

今回はフロア数が少ないのでコンボ重視で行くといいと思います。また光列強化が配点高いので列を組んでも根性持ちを倒せるようにリーダースキルに追い打ちが入っているキャラがいいらしいです。(LFを金色夜叉明王とヨグの組み合わせるがベスト?)

Screenshot_20181114-070635.png

私が組んだ上記のPTで以下の立ち回りができます。

1F ヨグのスキルを使って列をたくさん組んで突破
2F イルミナかアヴァロンのどちらかを使って列を組んで突破
3F 光と木の列を組んで突破
4F 金色夜叉明王に溜まった光エスカマリのスキルを使って列を組んで突破
5F ここで光が6個振ってこなけれな2Fで使わなかったスキルで全力コンボして突破
6F 2Fで使わなかった陣スキル使ってなるべく列組んで突破
7F ハロウィンコットンのスキルでロック解除して2色陣で列を組む
8F フレヨグを使って光の列組んで突破

注意点としては列組む際に光を2セット消すのを忘れないこと。これ忘れると倍率が出なくて抜けなくなります。そしてアシスト装備で光列強化も必須。持ってない場合はなにか他のキャラで代用しないと列で特典を稼げないので、普通にコンボするしかないかも。なめてかかると最後の最後で殺されることもありますのでご注意を(多分いないと思うけど)



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2018/11/12

一度きりチャレンジをユウキで挑んでみましたが・・・ノーコン達成できず

色々試したんですけどパズル力以前に火欠損時の耐久力に問題がありノーコンはできませんでした・・・。どうせノーコンできないならスタミナ回復に石使わなきゃよかったなぁ・・・。でも欠点と覚醒無効回復付きの生成スキルが優秀というのが認識できたので良しとします。多分最後のボーマ戦で極限赤おでんでリズベット継承させて無効貫通すればいけたかもしれません。赤おでん持ってないし計算する時間がなかったのが悔やまれる。

本日からランキングダンジョンが始まったわけですけどどうやったらランキングダンジョン撮影できますか?(直撮りはなしで) パズコンボの対策っていうのは分かるんですけど動画が撮影できないのは非常に困りますよガンホーさん。どうやらiPhoneなら撮影可能ということですがAndroidも動画を取れるようにお願いします!次回の動画投稿は何にしようかな・・・無難に11月のクエストダンジョンでも攻略してみますか。



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2018/11/10

ユウキのスキル上げ完了

スキルマにするのにスタミナ最低でも300は使わないといけないのキツイっすね・・・。でもピィを闘技場で5体分集めることを考えるとすごく効率的なんですよね。動画ではユウキだけですが他の☆6キャラも全てスキルマにしました。

あと1日で一度きりチャレンジ終わってしまうので適当なPTで突撃してみました。本当はユウキだけで挑んでみたかったんですけど同キャラ禁止ということで下記のチームで挑んでみました。

Screenshot_20181110-210541.png

ユウキ縛りがダメならSAO縛りで行こうかなと思ったんですが火枠が1体足りないし、そもそも私自身の立ち回りやスキルが不足してるので今回は普通に攻略していこうかと思います・・・。(明日仕事を終えて気力があればですが)



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2018/11/08

超絶強化カーニバルを97連してユウキをだらだら育成する

先日、ユウキを5体揃えたはいいですが木曜までガッツリやる時間がとれなかったので育成が疎かになってました。友情ポイントがいい感じに溜まってきてたのでこれを機に超絶強化カーニバルを97連して出た強化素材を使ってLvを上げてみました。ガチャの排出率は全部は計算していませんがノエル1体が出る確率は約4~5%くらいになると思います。もっと引ければ統計とれますが友情ポイント稼ぐのがつらい・・・。〇〇ドラの逆襲、スタミナ50も使うんやで?半分でええと思うんですが・・・

たまドラ大量発生が期限表示なかったんで常設されたんですかね?しかもキングたまどら出現するようになったらしいのでマルチで周回必死ですね。というかユウキが全員フル覚醒するまで回しましたよ。8週しか回れてませんが1体しか落ちませんでした。たまドラ常設は本当にありがたい・・・。今回ガチャったキャラだけでもたまドラ100体あっても足りないくらいですからね。

というわけでユウキ達をレベルマ+フル覚醒したのでスキルLvアップをがんばって仮想訓練で回してきます・・・・。



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2018/11/05

君が!5体揃うまで!引くのをやめない(泣)

あれから懲りずにユウキが5体揃うまで引くのを止めませんでした・・・(泣) ほとんどの人は「コイツ馬鹿だなぁ・・・」と思ったり、とある人は「虚勢を張るのをやめろ」とか「生活に響くぞ!」と言うでしょう・・・。それでもね・・・私の愛してるユウキが出るならば!5体揃うまで引くのをやめられないじゃないかぁぁ!!

 

今月使える予算:あと6600円(テメエ・・・魔石150個も無駄にしやがってぇ・・・。分かってやってるところが腹立つぜ・・・。) そういえば私は誰と話してたんだっけ・・・・??



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2018/11/05

SAOコラボガチャを23連+αしてみたらコンプしてた件について

結果を見れば一目瞭然。☆6は全員出て私の嫁ユウキだけが3体排出されました。(☆6確定含む) 全キャラそれぞれ使いみちがございますのでダイヤが出なくても嘆くことなかれ・・・。ダイヤが最悪出なければ 交換という考え方もありですからね。

リーファとシノンはだいぶぶっ壊れてると思います。今後検証していきたいと思います。でもその前にSAOコラボダンジョンで 引いたばかりのSAOキャラのみで層を攻略してみようかなと思います。ユナは交換済み、ユイだけまだ持ってない・・・・。

深追いは厳禁・・・だね!



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