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2019/02/18

MOD開発環境を構築してみる

皆様、お疲れ様です! 本日からMOD制作を始めたいと思います。まずはMOD開発する環境を構築しないといけませんね。こちらからMinecraft Forge - MC 1.13.2のInstallerとMdkをダウンロードします。

そしてプログラミングをしやすくするためにEclipseという総合開発環境ツールの日本語版であるPleiades All in Oneをダウンロードします。(1.6GBくらいあるのでダウンロードに時間がかかります;)

次にやるのが適当なフォルダ(ドライブ直下がいいらしい)にmdkを解凍し管理者権限でコマンドプロンプトを開き解凍したフォルダに移動。cd 移動したい場所のパス で移動し、ドライブが変わる場合はcd /d 移動したい場所のパスで移動できる。

移動できたら gradlew eclipse を実行して環境に必要なファイルを構築します。もし BUILD FAILED が出た場合は gradlew --refresh-dependencies を実行して再構築を試してみる。もしダメなら分かりません ><

次にEclipseを起動して適当に新しい場所にワークスペースを作成します。そしたらForge MDKのインポートします。やり方はファイルタブからインポートを選択し、一番上の一般の中にある既存プロジェクトをワークスペースへをダブルクリックします。

そしてディレクトリをクリックして解凍したmdkのフォルダ(cdコマンドで移動したフォルダ)を選択してプロジェクトをワークスペースにコピーをチェックして完了します。

ふぅ・・・これで開発環境は整ったかな?ランナーウィンドウのClientをダブルクリックするとMinecraftが起動してデバッグできるようですが・・・ExampleModがMod一覧に追加されて無くね・・・?追加されてないけどちゃんと機能はしてるのかもしれない。次回何かアイテムなんかを追加していこうかなと思います。



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2019/02/16

1.13.2のMOD制作をしていこうか考えてます

お疲れ様です!ほぼ毎日マイクラをやっておりますがメチャメチャおもしろいですよね!現在実況で使用しているバージョンはMODが導入できる1.12ですが、今後Ver1.13以降も実況していこうかと思っております。思ってはいるのですが・・・私のアップロードしているマイクラ実況動画って視聴回数少ないんですよね。再生回数10回あれば良いほうです。理由は私自身知名度?的なものもないですし内容も薄い・・・というか単純に見てて笑える要素とかないからだと思うのですよ。笑いを取るって結構難しくて私にはそういうのは向いていないということは重々承知しております。

それでどうやったら視聴回数、もとい動画を見てもらえるかを考えてみた所・・・ぶっちゃけ他の人がやらないようなことをやればいいんじゃね?と思いました。過去の動画の再生回数を多い順で見てみると1番目が【テイルズウィーバー】リーチェで影の塔を狩りしてみたで2番目が【テイルズオブリンク】英雄フェス カノンノ3姉妹狙いでガシャってみた【Tales of Link】、そして3番目が【テイルズウィーバー】未実装キャラを追加してみた【エミュ鯖】でした。 そうか・・・テイルズウィーバーをやればいいのか(錯乱)って言いたいところですが現状やる気はありません(たまにアップデート情報を見に行く程度です)

テイルズオブリンクはよくやっていたなぁ・・・。この頃は声入りの実況はなんか怖くてゆっくり実況をしていましたけど・・・ってガチャ動画ばっかりやんけ!今と全然変わらんやないか! そして3番目のエミュ鯖関連の動画になりますが・・・これって普通の人はやりませんよね?というかかなり危ないグレーな感じなのでやっていたとしても公にはしづらいはずです。ならエミュ鯖の開発なりなんなり再開すれば一部の人は見てくれそうな感じはしますけどかなりグレーというかアウトじゃね?という気もしますし対費用効果と言いますか時間をかけてもほとんど成果を得られないことは理解しましたし、これが一番重要ですが今はマイクラ(とパズドラ)に時間をかけたいんだ!ってことでかなり脱線してしまいましたがここでマイクラにおける他人があまりやらなさそうなことは何か?
それはズバリ・・・MODの制作でしょう。
現在の最新バージョンは1.13.2でForgeが最近対応したとのことですがまだ1.13.2に対応 しているMODって少ないです。なので自分が制作したMODを紹介しつつバニラ以上の楽しさを感じれるように今後制作していきたいと思います。あまり期待はしないでください。とりあえず寝るまでの1時間で開発環境を構築して明日・・・は飲み会だから明後日月曜から何か制作していこうかな。



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2019/02/14

ネザー要塞を探索してブレイズスポナーをGETしました

前回見つけたネザー要塞を探索してみました。ネザー自体が暗いっていうのもありますがネザー要塞の壁(ネザーレンガ)が黒いので松明置いても視界があんまり広がらないためすごく探索しづらかったです(汗) 視聴者様的にも非常に見づらいと思います・・・申し訳ないですorz

今回ブレイズとそれなりに戦闘し、ブレイズスポナーも無事リムーバーで取得できました。道中のチェストの中身はほぼゴミでしたね・・・それなりの武具とかポーション的なものが入ってると期待していたのですが残念です。スポナーは経験値稼ぎ場で仕掛けを作ってちゃんと稼げるようにしたいと思いますがどうしようかなぁ・・・。今あるゾンビトラップは落下させて弱った所にトドメを刺しに行くいわば闘技場形式になっていますけどブレイズはそれと同じにしないようにしないとダメですよね~。なぜならブレイズは宙に浮くから

ん~・・・とりあえず落下ダメージは諦めて宙に浮かないように湧かせればいいかな?経験値はスケルトンの2倍とか言われててザコ敵の中では最高の経験値らしいので近日中制作に取り掛かりたいと思います。



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2019/02/12

近況報告とネザー要塞を探してみた報告

2月入って初のマイクラ実況。実況外でもマイクラはやっていてメイド村人達をこの家に住まわせたり、小屋を一つ作ったり、ゾンビ生産工場を作ったり・・・魔法を強くしたりと動画にして無くてもやることはやっていました。しかし何かしら進展が欲しいなぁと思い始めましたのでネザー要塞を探すことにしました。今回は探すところで終わっていますが次回はブレイズロッドおよびブレイズスポナーを手に入れに行きたいと思います。スポナーリムーバーは神アイテムですね・・・。



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2019/02/08

ヴァレリアとスオウ狙いで龍契士&龍喚士ガチャを50連!

確率的に☆7キャラが1体出ればいいところ(2%)で4体出たというかなり引きが良かったです!引けたキャラを全て動画の最後にまとめてありますので引くか引かないかはそれで判断してみてください。ただ今回引き時だと思いますよ?魔法石10個!のガチャが基本的にはどれが出ても使えますので・・・前回引けなかった人やヴァレンタインガチャを我慢した人は引いてみてはいかがでしょうか?

むぅ・・・引けたのはいいんですがスーパーノエルが圧倒的に足りない!ノエルドラゴンを5体で交換できるようですがノエルドラゴンを手に入れるのに運命の三針を周回しないといけないんだよなぁ・・・。あそこまだ1回しかクリアできてません(汗)

ここ最近ガチャで強そうなのを引いてますので時間ができたら運命の三針の周回パを考えてみたいと思います。



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2019/02/04

バレンタインガチャを引いてみました

2/4の0時からバレンタインガチャが開催されたので以前欲しかったクシナダと今回のピックアップキャラであるソニアが出るまで引かせていただきました!ソニアは確率的に100連で1体出れば良いほうだと思ってたので今回のガチャ運は良い方だと思います。がしかし・・・全然美味しくないので無課金の人は深追いはやめましょう。どうしてもカワイイ娘が欲しいんだけどっていうなら話は別ですが性能面で見ればスーパーゴッドフェスの方が優秀なのが多いので。。。

ちなみにソニアはメール分除くと91連目で出て、クシナダは3体出ました。被ってもなぁ~って感じですけどせっかくなんで3体編成してみようかしら。(育成が大変だ) ダイヤ率は約27.5%と期待値より少し下回るくらいでしたね。(☆6以上が31.5%)



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