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2023/05/31

#3 建築と農業と工業と錬金術をがんばるマインクラフト

今回は工業回です。工業MODはMekanismとRefinedStorageとCreateを導入していますがまずはMekanismから始めました。普段は鉱石集めたら現世で熱発電機と冶金吹込機をクラフトしてスタートするのですが今回はネザーでMekanismをスタートしました。熱発電機の近くにマグマを置くとリソース不要で発電してくれますがネザー内だと気温が高いので近くにマグマを置かなくても発電されてました(結局マグマ置かないと電力不足になるのでマグマ置きました)

動画裏でデジタルマイナー稼働させたかったのでデジタルマイナー作成まで進めましたがほとんどクラフトしかしてませんね・・・wこのパートだけ毎日365日視聴すれば私でもクラフトに必要なアイテム覚えられそうというくらいクラフト作業しかしてませんのでMekanism始める人はぜひご視聴ください(ゲス顔)

デジタルマイナーだけでなく前シリーズで取り扱わなかった電動ツール「原子分解機」と「ジェットパック」と「フリーランナー」も作成しました。原子分解機は4段階の採掘速度によって電力消費が変わるマルチツール、フリーランナーは落下時の衝撃を電力消費でゼロにする高所作業の落下死を防げる防具になってます。原子分解機は充電できる環境ならいつでも使えるので常にエネルギーキューブ持ち歩いてれば長時間整地作業ができそうです。ジェットパックは水素が必要なので次回の動画では電動ポンプと電解分離機を作って化学タンクに貯められるようにします。またMekanismのアドオンでMekanism-MoreSolarPanelsという太陽光パネルの強化版を追加してあるのでそちらを試していこうかなと思います。

それではまた次回お愛しましょう、売買ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ



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2023/05/23

#2 建築と農業と工業と錬金術をがんばるマインクラフト

ブロクと動画を同時に予約投稿してみました。ちゃんとリンクしてなかったら仕事終わりに修正しておきます。

今回は農業回です。とは言ってもPam's Hervest Craft 2の作物を入手しに近くを散策して拠点に畑を作って料理を少ししただけですが・・・。料理がたくさんあって何を主食にすれば良いのか悩みそうでしたが野菜ジャーキが作りやすくて満腹度の回復もステーキ並みにあるので当分はこれで良いのでは?って感じです。1.12.2の時に実況プレイしてた時はひたすらおにぎりを作ってたと思うのですが今思うと効率悪すぎて何やってたんだろう・・・って思います。調理器具も序盤から結構作れたので健在揃ってきたらCooking for Block Headsのキッチン周りを作って上位の料理を簡単に作れるようにしていきたいと思います。

次回の動画はまだ録画すら終わってないのでいつになるか分かりませんが鉱石集めしていよいよ工業をしていきたいと思います。前シリーズから引き続きMekanismと今回初導入のRefinedStorageに挑戦していきたいと思いますのでよろしくお願いします それではまた次回お愛しましょう ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ



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2023/05/22

#1 建築と農業と工業と錬金術をがんばるマインクラフト

お久しぶりでございます。前シリーズのラストから約1ヶ月ほど間が空いてしまいましたが今回から新シリーズのゆっくり実況をやっていきたいと思いますので応援よろしくおねがいしやっす!

導入MODを色々と入れすぎてしまってタイトルとサムネイルに悩んでしまいましたがなんとか決めました。Part数がどれくらいになるか分かりませんが今回貯めどりするつもりがないので前回よりは長くなると思います。色々とがんばることが多いですが大雑把な目標としては進捗は全部埋める・・・埋められるかな?

いつもなら地下に潜って鉱石集めのために拠点を地下にするのですがQuarkの建築ブロックを使って建築がしたかったので地上に木造の家を建ててみました。Quarkについてはこちらを参考に進めていきたいと思います。Wikiの情報が1.12.2のものらしいですがそんなに大きく変わることはないと思うのでもしQuarkで遊びたい方はこちらを参考に遊んでみてください。

動画のタイトル通りの順番で進めるとしたら次は農業をやります。食糧事情は早めに解決するに限りますからね~。それではまた次回お愛しましょう ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ



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