新規スキルを実装してみました。
今回実装できたスキル紹介
エフェクトID追加を自分でできないからとりあえずSCR.BIN指定でアニメさせるスキルを追加しようと 思ったんだけどなかなかうまくいかない・・・。 Action.jtalesと0006.d2dで列ごとの数値の意味がいまいちしっくりこないんですよ・・・。 威力とかHACK依存とかはなんとなくわかるんだけども範囲とか効果ターゲットとかこの辺り を理解できないと攻撃用の3次スキルが実装できなさそうっす・・・。
現状エフェクトIDを追加する方法が分からないのでランジエなどの404以降に実装されたキャラのスキルを追加 することができないと思われました。しかしエフェクトIDを指定せずSCR.BINを指定して発動できるスキルが あったのでこれを機に実装もとい追加できそうか実験してみました。
Action.jtalesおよび0006.d2dにフローズンブレイクを適当に追加して試し打ちしたら 28062.d2aと1430.KFDとMSH,1431.KFDとMSH,1429.KFDとMSH,1434.KFDとMSH, 28406.d2a,1433.KFDとMSH,1422.KFDとMSH,1424.KFDとMSH,1428.KFDとMSH 28405.d2a,1454.KFDとMSH,1435.KFDとMSH,1437.KFDとMSH,4508.dtx.zip, 28407.d2a,1436.KFDとMSH,1438.KFDとMSH,BMP/E_BORIS_ICE_ATTACK_01.TGAが見つかりませんと出ました。
え?1つのスキルにそんなファイル使ってるんですか・・・??SKILL_BORIS_ICEATTACK_FRONENBREAK.BIN→28062.d2a→ {(.KFDと.MSH)1430→1431→1429→1434}→28406.d2a→{(.KFDと.MSH)1433→1422→1424→1428}→ 28405.d2a→{(.KFDと.MSH)1454→1435→1437→4508.dtx.zip}→28407.d2a→ {(.KFDと.MSH)1436→1438→BMP/E_BORIS_ICE_ATTACK_01.TGA(実際はtga2ファイル?)}の順番に読み込んでいました。
KFDやらd2aの詳しい仕組みは置いておいてひとまずフローズンブレイクを実装することができました。3次スキルやイサックとアナイスの一部スキルは エフェクトIDを追加しなくても実装できそうだったので適当にスキル追加してみましたがゴッドバード撃ったら死にました(蔵落ち)
☆アニメーションさせられそうなスキルリスト☆
・バーストマグナム ○
・ミックスアップ ○
・ブラスティングブロー x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ブラックアウト ○
・発勁 〇
・発勁・乱 ○
・シャドームービング △(イサックの色がおかしくなる)
・グロッキー △(イサックの色がおかしくなる)
・練功 △(イサックの色がおかしくなる)
・ファイナルフォーカス △(イサックの色がおかしくなる)
・デッドリーブロー △(イサックの色がおかしくなる)
・フレッシュエア ○
・獅子吼 x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ハートリボン x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ワープ x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ターゲット x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ストップ x SEが鳴ったが何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・クリスタルスプリンター x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ジャッジメントレイ △ エフェクトが少ない
・アースクエイク x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ガイアインパクト x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・エクスプロージョン △ 肝心の爆発エフェクトがない 再起動繰り返してたらふとしたひょうしにエラー落ちするようになった
・ゴッドーバード x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・アースプロテクション x 蔵落ち 陣スキルだし当然といえば当然か。
・ハードウェポン x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・スクエアショック ○
・ファイヤーブラスト x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・ディトネート x 何かが読み込めてない感じで蔵落ち
・フレッシュエア ○
・ガスト ○
これを機に今後Action.jtalesと0006.d2dを調査し直してまとめたいと思います。コピペでできるならそれにこしたことはないんですが今回コピペしてダメでしたからね・・・。
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2023-03-20 02:39 編集